日記 漫画本のビニールの破り方 最近の漫画本は、最初からビニールに包まれているのですが、これがなかなか破るのが難しくていつも困ってました。いろいろ試行錯誤していたら簡単に破る方法を見つけたのでメモしておきます。 2016.10.23 日記
ハードウェア Radeon RX480がAsynchronous Spacewarp(ASW)に対応したのか確認してみた Oculus Connect 3よりTouchの発売のほかにいろいろ発表されましたが、興味深いのはAsynchronous Spacewarp(ASW)に対応するということです。これは、45fpsで90fpsに保管してくれるためGPUの要求... 2016.10.09 ハードウェア